Granular
Une source à base de sample qui transforme un court fichier audio en textures de grains jouables.
Utilisez Granular quand vous voulez transformer un son importé en pads, nuées, freezes, attaques bruitées ou textures évolutives. Il répond à l’entrée de notes comme les autres sources pitchées, puis joue de nombreux grains courts depuis l’audio chargé.
Pour l’utiliser, ajoutez Granular au graphe, ouvrez le menu de sample, choisissez un fichier audio depuis votre ordinateur ou réutilisez un sample local enregistré, connectez sa sortie à un processeur ou à Output, sélectionnez le node, puis jouez des notes depuis le clavier, le piano intégré, un contrôleur MIDI ou le séquenceur. Utilisez le bouton play dans le menu pour écouter les samples enregistrés avant d’en charger un.
Cliquez l’aperçu de waveform pour placer le playhead. Activez Random range quand vous voulez que chaque grain démarre depuis un point différent de la plage surlignée, ou désactivez-le quand les grains doivent se concentrer autour du playhead.
Vous pouvez importer de l’audio personnalisé avant de vous connecter. Pour garder ce son dans un workflow sauvegardé, connectez-vous et sauvegardez le workflow après l’avoir ajouté.
Les fichiers importés sont limités à 2 MB afin que les workflows restent pratiques à rouvrir et exporter.
- • Importe un court fichier audio et le garde disponible pour les patches sauvegardés.
- • Affiche un aperçu waveform avec playhead et random range sélectionnable.
- • Grain size, density, octave, semitone, cents et gain sculptent la texture en temps réel.
- • Prend en charge les entrées envelope, chord/arpeggiator et modulation de type LFO/Control.
Import Audio
Ouvrez le menu de sample, parcourez les samples locaux enregistrés, prévisualisez-les ou choisissez un nouveau son depuis l’ordinateur.
Waveform / Playhead
Cliquez l’aperçu ou déplacez Playhead pour choisir la position source ciblée.
Random Range
Surlignez la partie du fichier audio utilisée pour randomiser les départs de grains.
Grain Size / Density
Réglez la durée de chaque grain et le nombre de grains émis par seconde.
Octave / Semitone / Cents
Accordez le flux de grains par octaves, demi-tons et offsets fins en cents.
Gain
Réglez le niveau de sortie avant les traitements en aval.
Node Granular
Référence visuelle pour node granular.